Réalité Virtuelle | Appel à candidatures pour l'Atelier Grand Nord XR - Québec
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L’Atelier Grand Nord XR (AGN XR), inspiré de l’Atelier Grand Nord pour les scénaristes, offre la possibilité au producteur.rice et à un.e membre de l’équipe créative provenant de France, de Suisse, de Wallonie-Bruxelles, du Luxembourg et du Québec de discuter de leurs projets XR avec des expertes et des experts, de partager des idées avec d’autres artistes XR, de favoriser des liens pour des productions ou des coproductions futures dans un environnement propice, au Québec.
La huitième édition d’Atelier Grand Nord XR se tiendra du 26 avril au 1er mai 2024 en Outaouais, à moins de 2 heures de Montréal et sera suivi de deux journées de visites d’entreprises à Montréal le 2 et le 3 mai (programmation à venir).
Cette huitième édition est organisée par la Société de développement des entreprises culturelles (SODEC), en collaboration avec MUTEK, avec le soutien de Wallonie-Bruxelles International, du Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC), de la Fondation de formation continue pour le cinéma et l’audiovisuel (FOCAL) et de Cinéforom, de Film Fund Luxembourg, du Fonds des médias du Canada (FMC), de l’Office national du film (ONF) et de Xn Québec.
Public cible
- Les participant.es doivent être au nombre de 2
- Un participant doit être producteur.rice et un.e participant.e doit être membre de l’équipe créative
- Les participant.es doivent être francophones
Conditions de sélection des projets
- Projet wallon et/ou bruxellois francophone
- Les candidat.es doivent être francophones, originaires de Wallonie-Bruxelles avec un ancrage francophone et avoir leur siège social en Wallonie ou à Bruxelles
- Être spécifiquement conçu pour la réalité virtuelle, la réalité augmentée ou la réalité mixte
- Justifier d’une approche narrative, relevant des genres fiction, animation ou documentaire
- Prévoir une version disponible du projet en langue française
- Être à l’étape de développement (travail artistique et recherche de financement toujours en cours en avril 2024)
- Avoir la confirmation d’un financement privé (la part producteur) ou public
- La préférence sera donnée aux équipes qui possèdent une solide feuille de route dans leur domaine d’expertise et aux projets présentant un fort potentiel en matière de coproduction internationale
- Toutes les activités se dérouleront exclusivement en français
Ne sont pas admissibles :
- Les installations ou œuvres immersives n’utilisant pas de technologie XR ne sont pas admissibles
- Les projets qui ne sont plus à l’étape du développement en avril 2024
- Les projets auxquels aucun.e producteur.trice n’est associé.e
- Les projets destinés à promouvoir un service ou un produit
- Les projets de jeux vidéo
Conditions de participation
Les frais de transport (avion et transport local) et de séjour (incluant l’hébergement et les 3 repas par jour pendant l’atelier au Fairmont Le Château Montebello ainsi que l’hébergement à Montréal) seront pris en charge par Wallonie Bruxelles International.
Le transport local ainsi que les hébergements seront organisés et coordonnés par la Sodec qui prendra contact avec l’équipe sélectionnée.
Calendrier
- 21 janvier 2024 - Fin de l'appel à projet
- 24 janvier 2024 - Sélection finale
- 26 avril au 3 mai 2024 - AGN XR
Présentation de la demande
Date limite de candidature : 5 janvier 2024 à minuit.
Les candidat.es retenu.es seront informé.es avant février 2024.
Retour au débutConditions de participation
Remplir le formulaire de WBI et y adjoindre :
- Une présentation détaillée du projet (4 pages maximum)
- CV du réalisateur ou de la réalisatrice et des collaborateur.es du projet, avec liste complète des créations antérieures (et celles des collaborateurs du projet)
- CV du producteur ou de la productrice avec liste complète des productions antérieures
Renseignements : exclusivement par courriel : v.perin@wbi.be
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